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ディムレイス(Dimraeth)の発売日はいつ?EA発売日と1.0の予定

ディムレイス(Dimraeth)のアーリーアクセス発売日は2026年9月15日18:00(CEST)、日本時間9月16日1:00。地域別アンロック時刻、発売までの経緯、1.0が未定の理由までまとめました。

最終確認: 2026-09-17 · 本ページの情報は上記のソースに基づいています。未確認の内容はその旨を明示しています。アーリーアクセスの詳細は公式パッチで変わる場合があります。

Dimraeth key art

ディムレイス(Dimraeth)のアーリーアクセス発売日は2026年9月15日(火)で、CEST(欧州中央夏時間)18:00、日本時間では9月16日(水)午前1:00にSteamでアンロックされました。これが現時点で唯一の発売日です。開発元Mudtekはフルバージョン(1.0)の発売日をまだ発表しておらず、アーリーアクセス期間は約18〜24ヶ月の目安が示されています。以下、地域別の正確なアンロック時刻、発売日に実装された内容、そして今後の日付について確定していることと未確定なことを整理します。

2026年9月15日のアンロック時刻一覧

MudtekはSteamコミュニティの発売投稿で公式のアンロック時刻を地域別に発表しました。発売日の記録としてだけでなく、ほかの地域のプレイヤーと情報交換するときの参照にも使えます。

  • シアトル — 9月15日(火)09:00
  • メキシコシティ — 9月15日(火)10:00
  • ニューヨーク — 9月15日(火)12:00
  • リオデジャネイロ — 9月15日(火)13:00
  • ロンドン — 9月15日(火)17:00
  • ベルリン — 9月15日(火)18:00 CEST
  • モスクワ — 9月15日(火)19:00
  • 上海 — 9月16日(水)00:00
  • 東京・ソウル — 9月16日(水)01:00

発売前のカウントダウン表示ずれ

発売直前、ストアページのカウントダウンが実際より早い時刻を指していることに気づいたプレイヤーがいました。Mudtekは発売投稿でこれに直接言及し、自側のスケジュール管理の不備だと説明したうえで、18:00 CESTが正しいアンロック時刻だと確認しました。実際にゲームは予定どおりにアンロックされたため、発売日情報の照合には上記の時刻一覧が確実です。

発売日が決まるまでの経緯

小規模チームの作品としては、発売までの過程がかなり公開されていました。コミュニティ系のゲーム報道は初の大きな露出をGamescom 2025に遡らせており、公式の発売投稿は「ウィッシュリストが数千件だった2025年9月のプレイテスト」の時期から付き合ってくれたプレイヤーに感謝を述べています。無料デモは2026年春に登場し、Steam Next Festの期間を挟んで配信されたのち、7月15日に配信終了しました。9月上旬にはアーリーアクセス発売日告知トレーラーが公開され、発売直前にはSteamコミュニティ投稿で発売日、アンロック時刻、実装内容が改めて確認されました。同投稿ではウィッシュリストが50万件に迫ったことも報告され、チームは初作品としては「ほとんど非現実的な数字」だと語っています。

発売当日の様子

発売当日はアーリーアクセス基準では順調に進みました。ゲームは予定どおり18:00 CESTにアンロックされ、開発元の発売投稿はビルドの中身を丁寧に説明してくれました。コミュニティ筋では発売ウィンドウに約10,000人の同時接続が集まったと報告されています。非公式の数字ですが、小さなスタジオの初作品としては関心の大きさをうかがえる水準です。レビューも好調で、発売翌日の2026年9月16日時点で最初の490件以上のSteamレビューの約85%が好評でした。

発売日に実装されていたコンテンツ

9月15日のアーリーアクセス版には、3種族(エルフ/ミノタウロス/人間)と3クラス(シャドウ/メイジ/ブラウラー)、3章構成で語られるAct 1が含まれていました。発売投稿はこのほかに、ペット、エリート敵と主要ボス、建設の拡充、新装備、スキルツリーの刷新、難易度設定を実装内容として挙げています。レベルキャップは25で、エンドゲームは難易度が段階的に上がる繰り返し型のディード(deed)システムです。1〜8人の協力プレイは初日から稼働しており、ソロプレイも完全に対応し、プレイヤーの育成要素はワールド間で持ち運べる設計です。プラットフォームはSteam経由のPCのみです。

発売までのタイムラインまとめ

  • 2025年 — 公開露出が加速。9月にはプレイテストを実施(公式)
  • 2026年4月上旬 — 無料のSteamデモが配信開始(コミュニティ報道による)
  • 2026年春 — Steam Next Festの期間でデモが紹介される(公式発売投稿がデモとNext Festに言及)
  • 2026年7月15日 — デモがSteamから削除される
  • 2026年9月上旬 — アーリーアクセス発売日トレーラーが公開される
  • 2026年9月15日18:00 CEST — Steamでアーリーアクセスが全世界で開始

古い情報への注意点もあります。2026年7月より前の記事や動画は、デモがまだ遊べる前提で書かれていたり、デモ期の仕組みを説明していたりします。Wikiの更新日と動画の投稿日が最も手軽なフィルターで、7月中旬より前の情報は「現行の案内」ではなく「歴史」として読むのが安全です。

1.0(正式版)の発売日は決まっている?

いいえ。MudtekのアーリーアクセスFAQは発売から数えて約18〜24ヶ月のEA期間を見込んでいます。カレンダー上では2027〜2028年ごろに当たりますが、これは単純計算であって発表日ではありません。開発元はあえて確定した1.0の日付を掲げていません。公式ロードマップは、現在の3種族・3クラスから計画中の8種族・6クラス・48アーキタイプへの拡大や追加アクトなど「何が追加されるか」を述べますが、日付付きマイルストーンは持たないため、具体的な正式版の日程を掲げる情報は無視して問題ありません。

ストアのEA FAQがフルバージョンとの違いをどう答えているかも示唆的です。正体はスコープそのもの、つまり追加される種族・クラス・アーキタイプ・スペル・アクトこそが1.0と現行ビルドを分ける要素です。Mudtekの発売投稿はEA期をフィードバックの回線として位置づけており、レビューと議論を読みながら優先順位を調整する姿勢を示しています。最終的な暦はマーケティングのカウントダウンではなく、開発の実情で決まっていくでしょう。

発売日は遅延したことはある?

確認できる限りありません。アーリーアクセスの日付は9月上旬のトレーラーで告知され、発売投稿で地域別時刻が確定し、予定どおりの18:00 CESTに製品が出荷されました。唯一のスケジュール問題は見た目上のもので、ストアページのカウントダウンが一時的に早い時刻を表示しただけで、Mudtekは発売前に訂正しています。過去の日付を守らなかったという主張を見かけても、公式情報に遡れるものは確認できていません。

今から購入する人にとっての日付の意味

今買うのはアーリーアクセスの購入、つまり評判は良いが未完成のビルドです。2026年9月16日時点で最初の490件以上のSteamレビューの約85%が好評でした。Mudtekはコンテンツの成長に合わせた値上げを計画しているため、最も早い段階が最も安いことも意味します。アップデートは固定の暦なしで届くため、パッチ情報はSteamコミュニティハブ、公式Discord、またはアップデート一覧で追うのが確実です。まだ存在しない日付付きの発表を待つ必要はありません。

引き続き読む:アーリーアクセスの現行内容公式ロードマップ価格と割引の現状発売情報ハブ

FAQ

ディムレイスの発売日はいつですか?

アーリーアクセスが2026年9月15日(火)18:00 CEST、日本時間では9月16日(水)午前1:00にSteamで開始しました。フルバージョン(1.0)の発売日はまだ発表されていません。

ディムレイスの正式版(1.0)はいつ出ますか?

Mudtekは1.0の日付を発表していません。アーリーアクセス期間は発売から約18〜24ヶ月の目安が示されており、公式ロードマップも日付付きのマイルストーンを持たない構成です。

ディムレイスは日本時間で何時にアンロックされましたか?

9月15日18:00 CESTのアンロックで、東京は9月16日午前1:00でした。なお直前にストアページのカウントダウンが早い時刻を指すことがありましたが、開発元が18:00 CESTが正しいと説明しています。

公式ソース

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