ディムレイス(Dimraeth)クラフト攻略:施設・素材・レシピの基本
ディムレイス(Dimraeth)のクラフトを解説。料理・作業台・錬金台など4施設の役割、素材集めの基本ループ、レシピの発見方法、序盤に作るべき装備と設備をアーリーアクセス版の情報でまとめました。
最終確認: 2026-09-17 · 本ページの情報は上記のソースに基づいています。未確認の内容はその旨を明示しています。アーリーアクセスの詳細は公式パッチで変わる場合があります。

ディムレイス(Dimraeth)のクラフトは、冒険で集めた素材を拠点の施設でアイテムに加工する、ゲームの根幹システムです。Mirkea大陸で木材・石材・植物・魔物のパーツを採集し、サンクタム(拠点)周辺の施設で食事やポーション、道具、家具、スペルブックなどに加工します。公式も「拠点をつくる」をゲームの柱のひとつに位置づけ、2026年9月15日配信開始のSteamアーリーアクセス版で、採集からクラフトまでの流れを最初から遊べます。このページでは各施設の役割、レシピの発見方法、序盤の進め方を解説します。
クラフトの基本ループ
ディムレイスのクラフトは「拠点を出て戦いと採集→持ち帰って加工」のリズムで回ります。集めた素材はそのまま各施設の材料になり、松材は板材に、石は釘に、植物はポーションに、生の食材は空腹と渇きを満たしつつ戦闘バフを付けられる食事に変わります。コミュニティの攻略情報では、1時間ほど探索したら一度拠点へ戻って仕分け・分解・クラフト・補給を済ませ、また出かけるサイクルが快適だと報告されています。
このループを支えるのが2つの仕組みです。まずテレポートは無料で、コストもペナルティもないため、サンクタムに寄って素材を降ろし、料理とクラフトをしてから近くのウェイゲートに戻る往復が推奨されています。さらに焚き火で休むとチャージ式の消耗品が全回復し、完全回復と敵のリスポーンも起きるため、ポーションやフラスコは貯め込まず使う前提で、資源の巡りが止まりません。
4つのクラフト施設
コミュニティWikiでは、クラフトがCooking(料理)8、Crafting Bench(作業台)9、Alchemy Table(錬金台)10、Personal Crafting(個人クラフト)21の計48ベースレシピで文書化されています。ただしこの記録はDemo期データで、アーリーアクセス版での総数は未確認です。数値より「どの施設に何があるか」の地図として捉えるのが安全です。
実用面では次のように整理できます。料理の鍋は食事と飲料水を作り、空腹・渇きゲージを満たしつつ戦闘バフを付けられます。作業台は松材を板材に、石を釘に加工し、その部品で道具・家具・収納チェストを作ります。錬金台はポーションの醸造を担い、個人クラフトは集めたパーツから作るその他全般の窓口です。

序盤に作るべきもの
攻略動画で報告されている序盤の順序は次の通りです。The Lost Cavernsを抜けてサンクタム予定地に着いたら、周囲の残骸を解体し、テントを張って焚き火を起こします。そこで最初の食事と水を作るとクエストが完了し、作業台・錬金台・収納チェストの設計図が解放されます。
ただし建設には板材と釘が必要なため、すべてをすぐに建てることはできません。まず作業台を最優先すれば、松材と石から板材と釘が作れるようになり、残りの建設キューが動き出します。収納チェストを早めに作れば重い木材と石材が持て余さなくなり、錬金台は植物が余り始めたタイミングで建てれば十分とされています。
道具と素材集め
石の採掘にはツルハシ、松の伐採には斧、高品位の植物の採集には手袋が必要です。素材が足りれば自分でクラフトもできますが、攻略動画ではメインクエストを少し進めると3点とも無料でもらえるため、自作をスキップするプレイヤーが多いと報告されています。
素材の入手自体は序盤域で寛容です。アールウッド村(Earlwood Village)近くの農地には石と松が固まっており、板材と釘は敵のドロップや宝箱、朽ちた木からも入手できます。装備を着る予定のないドロップも全部拾うのがおすすめで、不要な装備は鍛冶の炉で分解(サルベージ)すると強化素材になります。
レシピの発見と拠点との連携
ディムレイスはレシピをほとんど最初から明示しません。多くの素材のツールチップには「〜のクラフトに使用」というヒントがあり、これが実験の狙いを定める手がかりになります。試すのが苦手なプレイヤーには、敵のドロップや店で入手したスクロールを使うとレシピを直接解放できる救済もあります。詳細はレシピガイドで解説しています。
クラフトは拠点づくりとも連動します。クラフトした収納チェストが素材の置き場所を増やし、農具と種があればテンダーベリーを栽培してフラスコの強化に回せます。コミュニティの報告では木のトレーニングダミーも早く作れ、装備とスキル回しを試せます。拠点全体の計画は拠点づくりガイドを参照してください。
序盤のクラフトのコツ
攻略情報で定着している習慣をまとめます。何よりも先に作業台を作る(板材と釘が全設計図の関門)、収納チェストを早めに作って重い素材を即降ろし、売らずに分解して強化素材を貯める、長旅の前に食事を済ませる——この4つだけでも序盤のつまずきは大幅に減ります。Mudtekはアーリーアクセス期間(計画18〜24ヶ月)でクラフトと拠点システムの拡充を予告しており、目立ったアップデート後にはこのページも再検証します。
関連ガイド
FAQ
現行のアーリーアクセス版でもクラフトは遊べますか?
はい。2026年9月15日に配信が始まったSteamアーリーアクセス版には、クラフトと拠点づくりが最初から実装されています。Mirkeaで素材を集め、サンクタム周辺の施設で加工する流れが基本です。
ディムレイスのレシピは全部でいくつありますか?
コミュニティWikiはCooking 8・作業台 9・錬金台 10・個人クラフト 21の計48ベースレシピを文書化しています。ただし記録はDemo期データで、アーリーアクセス版の総数は未確認です。目安としてご覧ください。
レシピを知らないとクラフトできませんか?
いいえ。素材ツールチップの「〜のクラフトに使用」というヒントをもとに実験でき、敵が落とすスクロールや店売りのスクロールを使えばレシピを直接解放できます。詳しくはレシピガイドをどうぞ。
公式ソース
関連ガイド
すべて見る →ディムレイス(Dimraeth)スペル攻略:学派・習得・属性要件
ディムレイス(Dimraeth)のスペル(魔法)を解説。11学派の一覧、ツリー・スペルブック・クラフト発見という習得の3経路、スペルブックの属性要件をまとめました。300種超は計画スコープである点も整理しています。
ディムレイス(Dimraeth)レシピ攻略:解放ルートと発見のコツ
ディムレイス(Dimraeth)のレシピ解放方法を解説。素材ツールチップのヒント、敵ドロップや店売りのスクロール、トレーナーのスペルブック、ボス素材による解放まで、レシピを増やす全ルートをまとめました。
ディムレイス(Dimraeth)武器ガイド:種族固定の武器と強化
ディムレイス(Dimraeth)の武器システムを解説。武器は種族ごとに固定?人間・ミノタウロス・エルフの武器対応、装備に武器スロットがない理由、武器スキルとダメージの強化方法をコミュニティ情報でまとめました。
ディムレイス(Dimraeth)装備ガイド:スロット・ティア・セット
ディムレイス(Dimraeth)の装備システムを解説。装備スロットと品質ティア、アイテム名の読み方、スペルと連動するセット装備、強化・分解・ボス周回の集め方をコミュニティの検証情報と併せてまとめました。
ディムレイス(Dimraeth)防具ガイド:セットボーナスと鍛冶強化
ディムレイス(Dimraeth)の防具を解説。セットボーナスの発動条件と複数セットの混成、鍛冶での強化でステータスが増える仕組み、分解(サルベージ)とボス周回でお目当てのセットを集める方法をまとめました。